Il y a bien longtemps, lorsque les hommes vivaient encore en parfaite harmonie, sans qu'aucune guerre ni désolation ne règne sur la Terre, des hommes savants trouvèrent le moyen de contourner les lois de la natures en combinant différents éléments de la nature, tel que les métaux, le bois et autres substances naturelles pour créer une forme équivalente. Ils appelèrent cette science l'alchimie et furent nommés Alchimistes. Mais très vite, l'alchimie fut utiliser à des fins personnelles, tel que pour imposer sa loi, ou simplement ou tenter de défier les lois de la nature, tenant ainsi de ramener à la vie les êtres défunts, Hors, cette entreprise ne ramenait pas les morts à la vie, mais ne faisaient qu'engendrer une « ébauche » de l'être humain, un monstre invulnérable, sans cœur, disposant de terrifiant dons.
Très vite, les alchimistes se retrouvèrent sous les ordres de l'armée pour éradiquer les plus faible et assouvir leur noir dessein. Pourtant, les êtres crées artificiellement, appelés Homonculus, reconnaissable à leur cercle étrange présent sur leur peau, s'infiltrèrent dans la société humaine et manipulèrent l'armée pour lancer de grandes guerres, dévastant des nations, des peuples, des religions. On put très vite remarquer que ces monstres représentaient les péchés et les vices des hommes, et plus les hommes utilisés l'alchimie, plus les Homonculus faisaient leur apparition.
Malgré tout, les hommes continuèrent à vivre, sans se soucier de tout ce changement perpétuel, certain préférant se tourner vers l'agriculture, d'autre s'adonnant à l'alchimie pour simplement simplifier leur vie, d'autre se vouant à l'armée pour tenter de s'extirper de ce mal constant. Avec le temps, les guerres se succédant, les alchimistes trouvèrent un moyen de résoudre les conflits en créant à partir de vie humaine, une pierre, capable de changer le plomb en or, et a ramener les morts à la vie, ce qui n'était pas possible avec les cercles alchimiques, la pierre dite philosophale le rendait possible. Cette pierre formidable était capable de donner vie au objet sans âmes, tel que les Homonculus, ce qui poussa ces êtres à rechercher cette pierre, même s'ils ne pouvaient pratiquer l'alchimie.
Enfin, il était dit qu'il existait un monde parallèle à ce monde, dont une porte immense était le lien. Toutes les âmes bonnes ou mauvaises, se retrouvaient enfermés dans cette porte jusqu'à ce qu'un alchimiste les délivrent en réalisant une transmutation incomplète. Personne ne sait ou trouver cette porte, car elle est invisible pour tous, seuls les morts et ceux qui demandent quelque chose en échange ont le droit de voir à travers la porte.
Plusieurs siècle plus tard, des jeunes garçons ont tentés de ramener leur mère après que celle-ci meurt de solitude. Ratant la transmutation, ils perdirent tous les deux leur membres, et laissèrent derrière eux un Homonculus. En parallèle, une personne contrôlant dans l'ombre les Homonculus, cherche activement la pierre philosophale pour ses besoins personnels, alors que les monstres s'infiltrèrent dans l'armée pour lancer les guerres.
L'histoire de Fullmetal Alchemist World se déroule juste avant la transmutation raté, mais les personnages ne garde que leur caractère et leur traits physiques. C'est à vous de donner une forme aux personnages, et de faire évoluer comme bon vous semble votre personnage, offrant de plus grandes opportunités de RP. Vous pouvez amener les personnages à faire les choix différents de la série, sans pour autant les corrompre (un Homonculus ne va pas devenir un gentil agneau! ^^).